月人多力大,月形年年劣。
4月初,海外媒体WatchMojo精选了10部最受外国人喜爱的游戏改编的热门动画作品,以视频形式发布,成为YouTube热门话题,引起外国人的热烈反响。
视频中选用的动画均改编自电子游戏原作。这些原创游戏可在从索尼 PlayStation 到任天堂(包括 PC 电脑)等平台上使用。但需要注意的是,由手游改编的动画作品并未纳入本次评选。
这是我第一次写标题,所以借老外评选的机会,简单介绍一下这十部绝对重要的作品,并称之为“周末宅男话题”!也相当于一个天然的游戏、动漫推荐机会。不知道这些游戏你玩过哪些,看过哪些动画?
我会尽量不破坏我所知道的一切。
第10名:《战地女武神》
“村姑无与伦比,两女一男操男同性恋。”
《战地瓦尔基里》又名《战地挖坑》,原作游戏是世嘉发行的一款面向PS3平台的日式SLG/SRPG游戏,由《樱花大战》系列制作人共同开发。游戏包含策略、战术、文字冒险、角色扮演等多种元素。游戏画面采用独特的水彩风格。玩法方面,对单位搭配的研究和基于“推进”的战术思维,以及游戏的操作手感也受到了玩家的好评。
第9名:《闪电十一人》
“超次元格斗足球,超火爆!”
《闪电十一人》是Level 5为任天堂NDS开发的一款足球题材养成RPG游戏。说到5级,玩家可能会认出他们的PSP《圣女贞德》和3DS《妖怪手表》。
在《闪电十一人》游戏中,玩家需要在超过1000个任务中发掘同伴的潜力,培养自己的闪电足球队。听起来像是一款体育主题的踢球游戏,或者像冠军足球经理这样的商业模拟游戏,对吧?其实不是,《闪电十一人》只是一款有点RTS的日本RPG游戏。如果您只是体育游戏的粉丝,那么这款游戏可能不会符合您的喜好。
该游戏在2008年被改编成《子公相之激情杀戮足球动画》,也是一部非常热血的正太色情片,所以一些烂女孩因为这部动画而被迫玩游戏。总之,日本足球已经是宇宙第一了!
第8号:《. hack//Sign》
“《刀剑神域》彻底摧毁了‘.hack’!”
“吃屎!《.hack》的音乐完全超越了《刀剑神域》!”
《.hack》是一个以网络世界“The World”为舞台,以游戏、动画、小说、漫画等形式联结在一起的庞大工程。但由于时间很早,大约在20世纪90年代左右。千年来,现在的中国人可能还不是特别熟悉。换句话说,2002年的网络游戏题材也可以说是非常前卫的。
《.标题“hack//Sign”很特别,充满了程序员的味道。国内有一个动画的翻译叫《黑客时空》。接触这部动画的机会是在我接手一款二次元手游的文案策划外包时,从世界观设定到人物设定再到简单的副本设定。老板让我参考一下网络游戏副本。当时关于网络游戏的ACG作品很少,所以字幕组的朋友向我推荐了这部动画。
动画故事讲述了未来世界的网络游戏玩家“斯”登录虚拟世界“世界”却无法退出,引发一系列各种事件的故事。与其说它是游戏改编,不如说它是《.hack》系列的延伸动画。就网游题材动画而言,它确实比《刀剑神域》早了不知道多久。应该是最早推广网游概念的动画。
但说实话,看完动漫之后,我对梶浦由纪的音乐基本上只有一点印象……对了,《刀剑神域》动漫的音乐也是梶浦由纪的!
第7名:《最终幻想15:兄弟会》
“动漫中的兄弟情可以走多远?”
这里就不用多说了,关于《最终幻想15》的各种争议和评论“光复江山不如钓鱼”。出乐网曾发表过《最终幻想15:当幻想落入现实》的评测。有兴趣的读者可以去看看。总之,它是2016年最终幻想系列中期待已久的新RPG,也是热门话题之选。这是毫无疑问的。
史克威尔艾尼克斯官方宣布《最终幻想15》将于2016年发售时,也公布了诸多联动项目。其中,《兄弟情》动画与电影《剑王》一样,都是游戏广告的一部分。这部电视动画短片主要展现了王子和三位同性恋朋友的个人魅力。
不过,先不说是不是太gay了。这座王都太像日本的新宿了。我敢说,王子,你一定要到第十一区留学。
第6名:《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》
“真他妈的胡说八道!” ——苗木诚
《弹丸论破》的官方中文翻译是“弹丸论破”。其第一部作品由Spike Chunsoft于2010年在PSP掌机平台上推出,是一款“高速推理动作游戏”(游戏类型为冒险)。结果,由于在日本和海外相当受欢迎,公司继续努力,于2012年推出了第二代游戏,将《弹丸论破》打造成品牌系列。后来《弹丸论破》陆续推出电视动画,人气盖过了公司自家的《Fami通完美代表作》《428:涩谷封锁》以及另一部主打系列《极限逃亡》,甚至可以与《逆转裁判》相媲美。
《弹丸论破》游戏首先在PSP平台上发布后,在PSV掌机平台上以高清版本发布,随后又在Steam上推出。该作将于今年 5 月在 PS4 上推出。可以说,斯派克拥有一份黄金职业。我是在2016年9月28日《弹丸合集》在Steam发售时开始补课的。在我看来,《弹丸论破1》与其说是一款悬疑文字冒险游戏,不如说是一款有剧情的音乐射击游戏。另外,官方中文版的翻译质量相当不错,比民间中文版好很多。
故事背景,简单来说,就是有一所只收世界顶尖高中精英的蓝翔学校,打着“希望”的幌子从事传销活动。 “如果你进入这所学校,你将能够走上人生的巅峰!”男主角苗木诚因为不可察觉的运气而获得了超高中一年级的资格。进去之后才发现,事情并不是他想象的那样。这所学校长期以来都是“黑白熊”哆啦A梦的私人区域。 Monokuma的唯一目的就是利用人们内心的弱点,驱使这些新生互相残杀,让他们陷入深深的恐惧和绝望之中。
我真的很讨厌“大逃杀”主题。游戏第一章某个人的死亡对我打击很大,一度想放弃游戏,因为我的脑海里全是她的身影。但《弹丸论破》游戏本身确实是一款将一流性能与游戏性结合在一起的杰作。 《尼尔:机械纪元》的导演横尾太郎当时也在节目中表示,希望自己的游戏《尼尔:机械纪元》能够与《弹丸论破》看齐。从游戏“游戏为性能服务于极致音乐射击弹幕游戏”的特点来看,两款游戏确实非常相似。
《弹丸论破》的两大焦点是“校级裁判”和“执行”。校级裁判由几个不同的比赛环节组成。这就是我之前抱怨Projectile的原因。它实际上是一款音乐射击弹幕游戏。言语格斗的高速攻防在表演中得到了很好的体现;执行是游戏中最重要的部分。一个噱头,如果辩论成功,凶手就会以花哨的方式被处决,以满足节目中玩家的好奇心。
《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》也被改编成电视动画。虽然遗憾的是游戏的日常内容被砍掉了太多,而且动画的节奏也相当快,但动画表现对游戏还是有影响的。还原度也相当不错,让粉丝会心一笑。他们可以数 Monokuma 硬币并观看 Monokuma 剧院。还有一些非常有趣的弹幕表情包,比如“他妈的胡说八道”和“PSP停电事件”。 “等一下,《弹丸论破》里有很多话要说。
真他妈的一派胡言:主角苗木诚反驳对方观点时,会说出签名台词“不是这样的!”背景也会切入经典的“争论”图案。这场图文杀戮被国内玩家神奇修改,加上一句“纯TM胡说八道”,引起了非常爆笑的效果,也因此成为中国ACG界的一句名言。
PSP断电事件:在《弹丸论破1》游戏剧情的现场视频中,当要回答什么是“人类历史上最大最邪恶的事件”时,PSP掌机恰好断电了。从此,民间流传着“人类历史上最大最邪恶的事件——PSP停电事件”的说法。
第5名:《噬神者》
“嗯,女主角艾丽莎的书还蛮多的。”
当《怪物猎人》在PSP掌机上流行时,不少日本厂商瞄准了“社群格斗”的主题。后来《怪物猎人》从索尼“叛逃”到了任天堂,索尼更是急于在 PSV 掌机上推广一款以“战斗”为主题的新游戏。 《噬神者》系列就是其中之一,是万代南梦宫打造的一款全新狩猎与格斗游戏。
在《噬神者》游戏中,玩家可以手持变化多种形态的特殊武器,合力猎杀危害人类的强大怪物“荒神”。游戏的角色都是标准的日本动漫角色,对于宅男们来说一定会玩得很开心。很多玩家就是因为噬神者这个角色比怪物猎人更好才进入游戏的。游戏的战斗系统强调高速战斗,算是走上了与怪物猎人不同的道路。
因为我在动作游戏上有障碍,所以我能玩的动作游戏基本上是无与伦比的,而《噬神者》是一款没有网络连接的不愉快的格斗游戏,所以我对游戏只能说这么多。在这里,我们可以谈谈《噬神者》这部动画。它最初是由动画界主要特效厂商ufotable打造的,也曾一度成为焦点。但为了尽可能还原“游戏”,采用了新的阴影着色方式,导致动画制作周期不断延长,动画延迟。一部单季超过10集的动画《B站争霸》在播出期间SP集数超过4集,这在动画界可能是史无前例的。
第四名:《精灵宝可梦》
“为什么动漫的主角一定是小智?”
《神奇宝贝》,过去人们之间也被称为“口袋妖怪”、“口袋妖怪”、“精灵宝可梦”等等,大概是本文中唯一不需要介绍的作品了。无论是在游戏界还是动漫界,《精灵宝可梦》都堪称常青的顶级IP系列。就算不知道这些,谁不知道“皮卡丘”呢?
我自己购买3DS掌机是因为《精灵宝可梦:太阳和月亮》是任天堂第一款中文官方发行的3DS精灵宝可梦游戏。终于和电脑上玩模拟器看“胖”黑游戏一样了。历史正在说再见。但与很多玩家喜欢的在线战斗相比,我仍然只是一个单人玩家。
关于动画我不能说太多。在动画方面,我更喜欢另一个系列《数码宝贝》。我无法讲述 Ash Ketchum 总是到处泡妞,然后他当然无法赢得冠军的故事。他反复洗关卡,变得有点弱智。我的兴趣。正式了,《神奇宝贝特辑》漫画什么时候动画化……我从小学就期待了很多年了。我个人很喜欢漫画版的人物故事。
第三名:《女神异闻录4》
“菜菜子很可爱,菜菜子是天使。”
本月《女神异闻录5》正在国内核心玩家中流行,但上一代游戏《女神异闻录4》在日本国内游戏玩家中也有不错的口碑,尽管它不是指PS2平台。原作游戏是PSV掌机平台的《女神异闻录4黄金版》,也是很多P系列玩家的入门点。当我在 PSV 掌机上玩《奇迹之轨迹》时,我的一个好友在 PSV 上玩 P4G,并每天告诉我这件事......
在我看来,这是一个真钱游戏。即使是在一个很小的小镇,男主角也必须是一个全方位的真钱玩家。他还可以乘坐多艘船,而且男女皆宜。这就是所谓的普通高中生。生活?另外,这款养成游戏居然还有人物系统和战斗系统,相当良心。无论是普通的高中生活,还是打暗影的外星世界,《女神异闻录4》以其自身的特色吸引了一些玩家,甚至是从未玩过回合制游戏的玩家。
就改编动画而言,动画剧情前期发展有点缓慢,后期主线剧情进展很快,但日常喜剧却很不错,这或许是监督岸精二的功劳。召唤人格的第二个位置也有一种神秘感。
第二名:《命运之夜:UBW》
“英雄王,你的武器储备还够吗?” ——卫宫士郎
是的,冠军来了,星月又获得了亚军,我为什么又说呢?
《Fate/stay night》是2000年后GALgame行业最成功的商业游戏作品,游戏销量在GAL圈内惨淡,年轻一代很难打破。 《圣杯战争》和《英灵从者》的设定非常方便二次创作,让Fate的世界不断成长。再加上无限的Saber控制和良好的操作,星月每次都能在正确的时间站在正确的趋势上,成为业界唯一的奇迹。
《Fate/stay night》游戏共有三个路线,分别是Fate路线、UBW路线(Unlimited Blade Works、无限剑工)、HF路线(Heaven's Feel)。三路线的女主角分别是女版亚瑟王“Saber”和“Lost Chain”。优等生「远坂凛」和腹黑紫发路人「间桐樱」。三个主线是独立的平行世界,但也是层层推进、不断突破主题的关联关系。不同寻常的故事结构立意,加上那须从《月姬》开始写作的独特魅力,也吸引了中国众多的广播爱好者。
三个游戏主线中,我最喜欢的是第二个,即《无限刀工》,这是一个皇家热血的英雄故事,讲述了卫宫士郎的理想与结局,以及克服困难后如何继续挺进荒野的故事。结束。 “你可以输给任何人,但你不能输给自己。”这也是我们很多时候面临困惑和困难时的一剂强心剂。远坂凛也是我在Fate世界里最喜欢的女性角色,也是我理想中的妻子!此外,在这条路线中,各种英灵和角色都能大显身手,比如飒爽的狗哥库丘林、一心保护伊利亚的“B叔叔”、背着他去的守护者等,也是一大亮点。结束。红A”等。
《Fate/stay night》已经多次动画化,甚至将成为今年Galgame界唯一一部全线动画化的作品。 2006年《Fate》路线动画化时(混合了其他两条路线的剧情),国内诞生了第一批“刀厨”。 UBW路线也在2010年被制作成动画剧场版。但对我来说最有意义的是2014年ufotable制作的《Fate/stay night:UBW》电视动画。
《Fate/stay night:UBW》在B站播出时,作为一名大学生的我兴奋得每周都熬夜看学生广播的直播。平均每两集我就会在B站写一篇长评。虽然这些写下来的反思现在回想起来有些幼稚,但却给我带来了继当时《魔兽世界》剧情讨论之后第二次高度关注。看完动画后,很多人与大家热烈讨论并积极回应。每次你都会收到数百或数千个赞。当你的文字被这么多2D爱好者阅读时你也会感到非常高兴,你也从此认识了《魔兽世界》。 “之后的第二批新朋友。
现在我回想起每个周四晚上都有40,000到50,000人同时在线观看《Fate/stay night: UBW》的时候。我还是觉得很幸福。当时B站的气氛还是相当融洽的。大家都在玩《核弹剑仙》、《自古枪骑兵的幸运E》等梗也很好玩。虽然第二季由于Ufotable陷入双轨,影片本身在节奏上有些问题——制作仓促,《Fate/stay night:UBW》的个人影响力是其他ACG作品难以达到的。
第一名:《命运石之门》
“一切都是命运石之门的选择。”
《命运石之门》能改编成外国人最爱的游戏动画作品,想想也是情理之中。我认识的很多人都因为动画而回到了原作游戏,《石门》也是我最喜欢的科幻动画作品之一。
《命运石之门》是5pb出品的一款“科学妄想”文字冒险游戏。由于总统是一名铁杆粉丝,它最初在 Xbox 360 平台上推出。 (错误地)这部作品获得了极高的知名度和极高的声誉。后来,它已经登陆PSP、PS3、PSV、PC甚至手机,现在已经是排名前5pb的游戏了。
游戏讲述了一个看似充满中二病的大学生的故事,自称“疯狂科学家”的男主角凤凰学院九马,无意中在自己的巢穴“未来机械研究所”中建造了一台可以影响人类的机器。手机发邮件过去。 《电话烤箱》中,曾经目睹凶杀案的18岁天才少女牧濑红莉栖也突然“复活”,从而展开了后续一系列时空跳跃的故事。玩法方面,利用“手机邮件”的系统也是文字冒险游戏的一大亮点。
外国人最喜欢这部作品,因为类似时空题材的电影,如《回到未来》、《蝴蝶效应》都有着不错的口碑,但《命运石之门》也有ACG独特的触感。 “终生推荐”用在这部作品上一点也不为过。
至于动画改编,新观众可能会觉得一开始的男主很造作,需要挨打(不过是有原因的),而且前期剧情很慢。不过动画本身对于主线剧情的推进是非常出色的。只要不剧透(不搜百度,不开弹幕),从剧情上来说,很难猜测下一集的发展,尤其是中局之后。气势磅礴、流畅的剧情发展,一集又一集引人瞩目。第22集过后,观众的情绪随着男主的凶猛而爆发。对于第一次体验的人来说,这是一次非常棒的体验。
同样值得关注的还有配音演员的出色表演、恰到好处的游戏配乐、各种凸显宅男属性的ACG表情包,以及或可爱或可爱、悲伤、悲伤或燃烧的情感。作品的每一个伏笔最终都被成功带回来。是少有的硬核又自圆其说的日本作品之一,只要你不过分研究世界线收敛理论。能读懂作品的人,只要不是心狠手辣,或者故意带着对立情绪进行批评,很少有人会不为之感动。去年热播的剧场版《你的名字》之所以受到我的青睐,很大程度上是因为结局。它给我的感觉就像是一扇石门。
所以,请帮助我的妻子。
总而言之,《命运石之门》的游戏和动画都相当不错。如果你还没看过动画,就去看吧,不要被剧透。被宠坏就等于毁了作品。看完也不亏。相信一切都好。是命运石之门的选择,也是命运石之门获得本次排名第一的选择!
媒体WatchMojo评选出的海外最受欢迎的十大游戏动漫作品原视频:
作者丨钱坤一
休闲玩家,美少女爱好者,不是月厨
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