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  • 3X3 篮球比赛规则:场地、球队、比赛官员与开赛详解

    比赛规则

    01

    球场和球

    1 篮球用于 3X3 比赛,并在专用球场上进行。三人篮球比赛宽 15 米,长 11 米。场地。以上用于划定正常篮球比赛的基本区域,包括罚球线(5.80 米)、两分线(6.75 米)和位于篮筐下方半圆中的合理碰撞区。传统篮球比赛的半场可以用作 3X3 篮球场。任何类别的 6 号球都可以用作比赛用球。

    在草根比赛中,三人篮球可以在任何地方进行;根据实际空间的大小,场地标记应尽可能适应规则。

    02

    团队

    每支球队应由 4 名球员组成(3 名场上球员和 1 名替补球员)。

    03

    赛事官员

    比赛官员应由 1 或 2 名裁判员和计时员/记分员组成。

    04

    开始

    4.1

    比赛开始前,参赛队应同时开始热身活动。

    4.2

    抛硬币决定了初始球的所有权。赢得抛硬币的球队可以选择比赛的初始球,也可能选择加时赛的初始球。

    4.3

    比赛必须有 3 名玩家参加。

    05

    得分

    5,1

    在弧线中每投进两分球就算作 1 分。

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    5,2

    在两分线后每投篮得分计为 2 分。

    5,3

    每个罚球得分计为 1 分。

    06

    比赛时间并获胜

    6,1

    常规游戏时间:10 分钟的游戏时间。比赛在每次罚球和死球时停止。计时器应在每次检查球后立即开始(在球从防守队传给进攻队之后)。

    6,2

    在常规时间之前首先获得 21 分或以上的球队赢得比赛。此规则仅适用于常规比赛时间(不适用于加时赛)。

    6,3

    如果两队在常规时间结束时打平,两队都将进入加时赛。两队在加时赛前都应该有 1 分钟的休息时间。在加时赛中率先得到 2 分的球队获胜

    6,4

    如果参赛球队的 3 名球员在规定的开赛时间不在比赛场地,则该球队将被视为弃权。如果弃权,长杆比赛应标记为 W-0 或 0-W(获胜者为 W)。

    6,5

    如果一支球队在比赛结束前离开场地,或者如果球队的所有成员都受伤和/或被罚下而无法比赛,则该球队将被视为缺席比赛。如遇上缺席,胜出的队伍可选择保留原来的分数或弃权对手,而缺席的队伍的分数将计算为零。

    6,6%

    如果团队缺席或弃权,则该团队将无权参加其他比赛。

    如果没有对战计时器,则表示比赛组织者对比赛的持续时间有问题。有自由裁量权来决定。国际篮联建议设置与比赛时间相对应的分数限制(例如 10 分钟/10 分、15 分钟/15 分钟、21 分钟/21 分钟)。

    07

    犯规/罚球

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    7,1

    在球队累积 6 次犯规后,球队进入罚球。当球队犯规总数达到 9 次时,其后每一次犯规均计为技术犯规。为避免疑义,特此声明,球员不会因一定数量的个人犯规而被罚下场

    7,2

    弧线内的投篮犯规将导致 1 次罚球,弧线外的投篮犯规将导致 2 次罚球。

    7,3

    投篮被违例,比分有效,罚球

    7,4

    当球队累积 7 次、8 次和 9 次犯规时,将获得 2 次罚球。球队累积了 10 次及随后的犯规,获得了 2 次罚球,并享受了随后的控球权。本条款也适用于对正在投篮的球员犯规,但不符合第 7.2 条和第 7.3 条的规定。

    7,5

    所有技术犯规总是判给对手 1 次罚球和随后的控球权,所有不符合体育道德的犯规总是判给对手 2 次罚球和随后的控球权。在技术犯规或不符合体育道德的犯规导致罚球后,比赛将继续进行,在球场顶部的弧线外的对方球员之间交换球。

    08

    竞争

    8,1

    每次投篮或最后一次罚球后(除非球队随后拥有球权):未得分球队的球员继续在球场上(不在底线外)的篮下比赛,并在球场弧线外的任何位置运球或传球。此时,防守方不允许在篮筐下的“无碰撞半圆”内抢球。

    8,2

    每次投篮或最后一次罚球失误后(第 7.5 条除外):如果进攻方获得篮板,他们可以在不离开弧线的情况下进攻,如果防守队员获得篮板或断球,球必须在组织进攻之前(通过传球或运球)离开弧线。

    8,3

    如果防守队通过抢断或封堵获得对球的控制权,他们必须将球移出弧线(通过运球或传球)。

    8.4

    在死球情况下,将球交给任何一支球队,应从场地顶部弧线外的两队之间的交换球开始。也就是说,在球场顶部(防守队和进攻队之间)的弧线外传球。

    8,5

    当球员的任何脚不在弧线内或未触碰到弧线时,他或她被视为“弧线外”。如果出现跳球,之前在场上的防守队会拿到球。

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    8,6

    如果出现跳球,之前在场上的防守队会拿到球。

    09

    延迟游戏

    9,1

    延误或消极的比赛(例如试图不得分)将被视为违规。

    9,2

    如果比赛场地配备了进攻时钟,进攻方必须在 12 秒内尝试射门。一旦进攻球员有球,就应该打开 12 秒的时钟。如果进攻球员在球被带出弧线后背对或侧向篮筐运球超过 5 秒,将被视为违规。

    如果比赛场地上没有回合计时器,裁判会计算进攻过程的最后五秒,并警告在进攻时间内没有充分尝试得分的球队。

    10

    替换

    任何一支球队都可以替换一名球员,直到球是死球并且两支球队都完成交换球或罚球。替补队员不得进入比赛场地,直到他们的队友离开球场并与他们发生身体接触。换人只能在篮筐另一侧的底线外进行。换人不需要裁判或记录台工作人员的信号。

    11

    暂停

    每支球队在比赛中都有一次 30 秒的暂停,并且该队的每位球员都可以在死球时请求暂停。

    12

    申请程序

    如果团队有充分的理由认为其在比赛期间受到了赛事官员的处罚,或者比赛期间发生的任何事件对其参赛权产生了不利影响,则该团队应按照以程进行上诉:

    1. 在比赛裁判签署比赛记分表之前,队员应在记分表上签名。

    2. 在比赛结束后 30 分钟内,申诉队应向体育总监提交申诉内容的书面说明和 200 美元的保证金。如果上诉成功,押金将被退还。

    3. 视频资料仅用于确定比赛结束时的射门是否有效和/或射门是否得分。

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